Imprimiendo en 3D

Hoy es nuestro segundo día en el “Boot camp tecnológico”, En el día de hoy hemos aprendido, en mi caso practicado a diseñar e imprimir en 3D. Estos son los pasos a seguir:

  1. Tenemos que abrir TINKERCAD una vez abierto nos vamos a diseños en 3D y le damos a crear un nuevo diseño.
  2. Una vez ahí empezamos a crear lo que nosotros queramos. Yo en mi caso he diseñado un llavero como este:

4. Una vez lo tenemos descargado lo guardamos en stl y lo llevamos a imprimir, y el resultado fue este:

PRIMER PROYECTO

PRIMERA PARTE

Hoy voy a explicar cómo hemos hecho una maqueta de la órbita de un cohete alrededor de Marte.En este proyecto he colaborado con Maria y así es como lo hemos hecho:

MATERIALES:

  • Bola de porexpan.
  • Figura en 3D con forma de cohete
  • Base
  • Little Bits
  • Alambre o varas en 3D
  • Materiales de “decoración” (nosotras utilizamos cinta)

PASOS:

1._Hicimos este esquema para orientarnos y ver qué aspecto iba a tener la maqueta:

2._Diseñamos en Tinkercad el planeta.Pero cómo tardaba mucho en imprimirse (3 horas) y no teníamos tiempo porque lo teníamos que presentar decidimos sustituirlo por una bola de porexpan.

3._El siguiente paso es el cohete.Nosotras en vez de diseñarlo lo buscamos en Thingiverse.Este fue el cohete que nos gustó (el diseño es de  Otfunyr) y este el resultado de imprimirlo:

Diseño del cohete

4._Para la base del proyecto decidimos hacer un cubo de 11 x 11 x 11 para meter el circuito.Después de imprimir el cubo y buscar alguna manera de colocar el circuito dentro de este nos dimos cuenta de que no lo necesitábamos.Lo que hicimos fue sustituir la base por una simple estructura de legos y el circuito por littlebits.Lo bueno fue que durante el proceso de montar el cubo aprendimos a utilizar el calibre y algunas aplicaciones nuevas:

Calibre

5._ Cuando ya tuvimos todas las piezas impresas montamos un prototipo de proyecto para exponerlo.En vez de utilizar varas impresas en 3D como habíamos pensado en un principio utilizamos alambres y los decoramos con cinta

LLAVERO 3D

La semana pasada estuvimos haciendo un llavero 3D con nuestro nombre. Los pasos son estos:

1- Vamos a tinkercad

2- Damos en “crear un diseño” y nos aparecerá algo así:

3- Elegimos la forma que más nos guste y la arrastramos hasta el lienzo 4- Para hacer el agujero del llavero cojeemos el cuadrado o cilindro

5- Para poner nuestro nombre vamos a texto y lo escribimos. El resultado es este:

6- Lo pasamos a un pincho

7- Lo imprimimos con la impresora 3D

yo tuve un pequeño problema ya que el filamento de la impresora se trabo y el resultado fue este, por lo que lo repetí y el resultado fue este

¿ Como reducir una imagen ?

hoy hemos aprendido a reducir una imagen. Para ello hemos utilizado un programa llamado GIMP. Pasos a seguir:

  1. Abrimos GIMP e importamos la imagen.
  2. Hacemos click en una pestaña que está arriba a la izquierda llamada imagen.
  3. Picamos en escalar imagen.
  4. Modificamos el tamaño de la imagen. Si a imagen es vertical modificamos la altura.Si la imagen es horizontal modificamos la anchura.La otra medida se modificará automáticamente.
  5. Guardamos la imagen como png o jpg.
  6. Escogemos la calidad de la imagen
  7. Le damos a aceptar

INSTUCTABLES

El día anterior estuvimos visitando la pagina “INSTRUCTABLES” En esta pagina podemos ver varios concursos en los que podemos participar y votar el proyecto que más nos guste. Pablo nos dijo que si documentamos bien podíamos llegar a ganar premios incluso dinero.

COMO HACER UNA PEGATINA

Empezamos sacando la imagen de internet, después la vectorizamos con inksape. Una vez vectorizada la guardamos como pdf así.   Para acabar vamos a rinoceros para ver las medidas y por ultimo lo guardamos en un pincho para poder ir al ploter de corte e imprimirla. Después estuvimos quitando los bordes y sobrantes. Tras un rato el resultado fue este

ESTOS SON LOS MATERIALES QUE NECESITAS:

vinilo (para el ploter de corte)

un ploter de corte

una imagen

ESTOS SON LOS PASOS:

Paso uno: busco una imagena mi gusto

Paso dos: nos vamos a inksape y la vectorizamos

Paso tres: La guardamos como un PDF así

Paso cuatro: vamos a rinoceros para poner las medidas que necesitamos

Paso cinco: guardamos la imagen en el pincho

Paso seis: vamos al proter de corte y la imprimimos

Paso siete: quitamos los bordes y los sobrantes y el resultado sera este

PEGATINA 2.0

Empezamos sacando la imagen de internet, después la vectorizamos con inksape. Una vez vectorizada la guardamos como pdf así.   Para acabar vamos a rinoceros para ver las medidas y por ultimo lo guardamos en un pincho para poder ir al ploter de corte e imprimirla. Después estuvimos quitando los bordes y sobrantes. Tras un rato el resultado fue este