Programación en Arduino

La semana pasada en jóvenes makers hemos trabajado con la aplicación Arduino diseñando un programa para controlar nuestro propio circuito eléctrico.

Para la parte física del proyecto hemos utilizado una placa de Arduino y una protoboard, así como diferentes entradas y salidas a nuestra elección.

Yo he utilizado tres leds y un interruptor, además de los cables y cuatro resistencias para regular la intensidad en cada una de las ramas del circuito. El resultado ha sido el de la imagen de la parte inferior.

Por lo que respecta a la parte programable del proyecto he intentado diseñar un controlador que permita encender y apagar cada uno de los tres leds correlativamente al cambiar la posición del interruptor. Sin embargo he tenido algunos problemas con la programación que intentaré resolver en la sesión de hoy.

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Circuitos impresos

En la última sesión en Jóvenes Makers hemos aprendido a simular circuitos impresos. En un primer momento hemos trabajado con la plataforma online “circuits.io” para construir una simulación de un circuito impreso con ayuda de una protoboard virtual.

A continuación hemos pasado del diseño a la parte física y hemos construido nuestros propios circuitos utilizando una pila de botón, cinta conductiva y dos LEDs.

Primer Día en Jóvenes Makers

En este día de toma de contacto y familiarización con el proyecto hemos comenzado realizando un diseño de una pegatina personalizada.

Para ello, hemos descargado una imagen de la red, hemos aprendido a vectorizarla utilizando Inkscape, y por último, antes de pasar a la impresión, hemos realizado algunos retoques en Rhinoceros.

Para acceder al archivo de diseño haz click en el hipervínculo: Diseño pegatina

Después de imprimir el diseño este ha sido el resultado: